Chào mừng quý vị đến với website của ...
Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
Kiểm tra 1 tiết Tin học 8

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn: Nguyên THCS Thanh Binh
Người gửi: Phạm Bình Nguyên
Ngày gửi: 10h:48' 14-10-2011
Dung lượng: 54.0 KB
Số lượt tải: 8
Nguồn: Nguyên THCS Thanh Binh
Người gửi: Phạm Bình Nguyên
Ngày gửi: 10h:48' 14-10-2011
Dung lượng: 54.0 KB
Số lượt tải: 8
Số lượt thích:
0 người
Đề 1
KIỂM TRA 1 TIẾT
A. MỤC TIÊU CẦN ĐÁNH GIÁ:
Hs nắm vững khái niệm, ký hiệu và qui tắc sử dụng trong ngôn ngữ lập trình.
Nắm được các thao tác cơ bản sau khi viết một chương trình
B. MỤC ĐÍCH YÊU CẦU CỦA ĐỀ:
Kiến thức:
- Hiểu được một số kiểu dữ liệu chuẩn.
- Biết cấu trúc của một chương trình TP: cấu trúc chung và các thành phần.
- Hs nắm vững khái niệm từ khóa và tên, cách đặt tên.
Kĩ năng:
- Viết được chương trình TP đơn giản, khai báo đúng biến, câu lệnh vào ra để nhập thông tin từ bàn phím hoặc đưa thông tin ra màn hình.
Thái độ:
- Nghiêm túc trong Kiểm tra, có tinh thần học hỏi, sáng tạo .
C. MA TRẬN ĐỀ:
Nội dung
Mức độ
Câu 1
Câu 2
Câu 3
Câu 4
Câu 5
Câu 6
Biết
x
Hiểu
x
x
Vận dụng
x
x
x
D. ĐỀ KIỂM TRA:
I. TRẮC NGHIỆM KHÁCH QUAN: (4 điểm)
Câu 1: nào là từ khóa trong ngôn ngữ lập trình Pascal hãy khoanh tròn?
a.End b.Uses c.Crt
d.Writeln e.real f.read
Câu 2: Trong các tên sau đây tên nào hợp lệ?
a.Begin b.Day_la_ten_sai c.Lop 8A
d.End e.1000_hoa_hong f.Ngay-20-11
Câu 3: Giả sử a và b là hai biến có kiểu nguyên (integer), R là một biến có kiểu thực (real)
Các phép gán nào dưới đây không hợp lệ
a./ a:=390; b./ a:=b; c./ r:=a/b;
d./ a:=r; e./ r:=a; f./ r:=b;
Câu 4. Trong Pascal, khai báo nào sau đây là đúng?
a. Var tb: real; b. Type 4hs: integer; c. const x: real; d. Var R = 30;
II. TỰ LUẬN(6 điểm)
1: Hãy khai báo các biến cần dùng để viết chương trình để giải bài toán dưới đây(2 điểm)
- Tính diện tích s của hình tam giác với độ dài một cạnh a và chiều cao tương ứng cạnh a là h .
Câu 2. Viết chương trình tính giá trị của biểu thức: S = . Với a,b,c,d là các số nguyên được nhập từ bàn phím.(4 điểm)
E. HƯỚNG DẪN CHẤM:
I. TRẮC NGHIỆM KHÁCH QUAN:
Trả lời đúng 4 câu, mỗi câu 1 điểm
Câu 1:a
Câu 2 :b
Câu 3:d
Câu 4:a
II. TỰ LUẬN:
Câu 1:
Var s: real;
A,H : integer;(A,H:real;)
Câu 2:
Program GTBT;
Uses crt;
Var a,b,c,d : integer;
S:real;
Begin
Clrscr;
Write(‘nhập giá trị a từ bàn phím:’);
Readln(a);
Write(‘nhập giá trị b từ bàn phím:’);
Readln(b);
Write(‘nhập giá trị c từ bàn phím:’);
Readln(c);
Write(‘nhập giá trị d từ bàn phím:’);
Readln(d);
Hoặc
{Write(‘nhập giá trị a,b,c,d từ bàn phím:’);
Readln(a,b,c,d);}
S := (a/b) + (c/d) – (8*8);
Write(‘giá trị của biểu thức là:’,s:4:2);
Readln;
End.
F. RÚT KINH NGHIỆM:
G. THỐNG KÊ:
LỚP
GIỎI
KHÁ
TB
YẾU
KÉM
KIỂM TRA 1 TIẾT
A. MỤC TIÊU CẦN ĐÁNH GIÁ:
Hs nắm vững khái niệm, ký hiệu và qui tắc sử dụng trong ngôn ngữ lập trình.
Nắm được các thao tác cơ bản sau khi viết một chương trình
B. MỤC ĐÍCH YÊU CẦU CỦA ĐỀ:
Kiến thức:
- Hiểu được một số kiểu dữ liệu chuẩn.
- Biết cấu trúc của một chương trình TP: cấu trúc chung và các thành phần.
- Hs nắm vững khái niệm từ khóa và tên, cách đặt tên.
Kĩ năng:
- Viết được chương trình TP đơn giản, khai báo đúng biến, câu lệnh vào ra để nhập thông tin từ bàn phím hoặc đưa thông tin ra màn hình.
Thái độ:
- Nghiêm túc trong Kiểm tra, có tinh thần học hỏi, sáng tạo .
C. MA TRẬN ĐỀ:
Nội dung
Mức độ
Câu 1
Câu 2
Câu 3
Câu 4
Câu 5
Câu 6
Biết
x
Hiểu
x
x
Vận dụng
x
x
x
D. ĐỀ KIỂM TRA:
I. TRẮC NGHIỆM KHÁCH QUAN: (4 điểm)
Câu 1: nào là từ khóa trong ngôn ngữ lập trình Pascal hãy khoanh tròn?
a.End b.Uses c.Crt
d.Writeln e.real f.read
Câu 2: Trong các tên sau đây tên nào hợp lệ?
a.Begin b.Day_la_ten_sai c.Lop 8A
d.End e.1000_hoa_hong f.Ngay-20-11
Câu 3: Giả sử a và b là hai biến có kiểu nguyên (integer), R là một biến có kiểu thực (real)
Các phép gán nào dưới đây không hợp lệ
a./ a:=390; b./ a:=b; c./ r:=a/b;
d./ a:=r; e./ r:=a; f./ r:=b;
Câu 4. Trong Pascal, khai báo nào sau đây là đúng?
a. Var tb: real; b. Type 4hs: integer; c. const x: real; d. Var R = 30;
II. TỰ LUẬN(6 điểm)
1: Hãy khai báo các biến cần dùng để viết chương trình để giải bài toán dưới đây(2 điểm)
- Tính diện tích s của hình tam giác với độ dài một cạnh a và chiều cao tương ứng cạnh a là h .
Câu 2. Viết chương trình tính giá trị của biểu thức: S = . Với a,b,c,d là các số nguyên được nhập từ bàn phím.(4 điểm)
E. HƯỚNG DẪN CHẤM:
I. TRẮC NGHIỆM KHÁCH QUAN:
Trả lời đúng 4 câu, mỗi câu 1 điểm
Câu 1:a
Câu 2 :b
Câu 3:d
Câu 4:a
II. TỰ LUẬN:
Câu 1:
Var s: real;
A,H : integer;(A,H:real;)
Câu 2:
Program GTBT;
Uses crt;
Var a,b,c,d : integer;
S:real;
Begin
Clrscr;
Write(‘nhập giá trị a từ bàn phím:’);
Readln(a);
Write(‘nhập giá trị b từ bàn phím:’);
Readln(b);
Write(‘nhập giá trị c từ bàn phím:’);
Readln(c);
Write(‘nhập giá trị d từ bàn phím:’);
Readln(d);
Hoặc
{Write(‘nhập giá trị a,b,c,d từ bàn phím:’);
Readln(a,b,c,d);}
S := (a/b) + (c/d) – (8*8);
Write(‘giá trị của biểu thức là:’,s:4:2);
Readln;
End.
F. RÚT KINH NGHIỆM:
G. THỐNG KÊ:
LỚP
GIỎI
KHÁ
TB
YẾU
KÉM
 






Các ý kiến mới nhất